E3 09: Nissan Gameplay
Nissanem GT-R / R35 (2008) přichází ve svém dalším gameplay videu, opět na Londýnském okruhu, ale tentokrát z pohledu třetí osoby – hráč vidí auto před sebou. Opět určitě namítnete, že jak v těch 214 km/h narazí, tak se mu nic moc nestane a jede si nádherně dál, ano jede, ale to je hold Need for Speed: Shift. Třeba to ve finální verzi bude ještě trochu jinak.
Datum: 4. červen 2009, 15:12 | Vydal: Miky |





fakt pěkný
Autor: Cpt._Redeemer | Datum: 4. červen 2009, 18:35 | #
snad se bude dát vypnout ta kamera při nárazu? protože ta vypadá fakt dost blbě :D a to poškození taky :(
Autor: skylines | Datum: 4. červen 2009, 19:14 | #
to skylines: Víš, ta kamera se tak chová schválně, kvůli tomu pocitu z bouračky.
Autor: Miky [site admin] | Datum: 4. červen 2009, 19:21 | #
Jak přelít přes plot :D Jinak je to bomba na to že to není dodělaný ale chtělo by to lepší model poškození…
Autor: Marty | Datum: 4. červen 2009, 20:05 | #
no to je mi jasný ale pokud to má být pohyb hlavy tak je to ještě dost nedodělaný :) Z toho nebudeš mít při hraní navozený pocit z bouračky ale bolest očí.
Autor: skylines | Datum: 4. červen 2009, 20:32 | #
a proč bys chtěl bourat ? lepší zabrzdit a nebourat
Autor: ondrazig | Datum: 4. červen 2009, 20:40 | #
to ondrazig: pocuj ty mas volant logitech driving force pro? nevies jaky je rozdiel medzi tym co mas, a logitechom driving force GT? vraj su takmer rovnake…
Autor: sonny | Datum: 4. červen 2009, 22:38 | #
To sonny : ano su rovnake dfgt je novsi model dfp no a ten model poskodenia…vsak to je model poskodenia ako je v gta4..fakt hroza
Autor: Dragon Fly | Datum: 4. červen 2009, 23:00 | #
to dragon fly: ano ale ten model poskodenia sa mozno este zmeni predsa len hra neni na 100% dokoncena…a mohly bo ho spravit aspon tak ako u burnout paradise..tam to bolo brutalne spravene…neveim ci si hral…
Autor: sonny | Datum: 4. červen 2009, 23:03 | #
kašlu na model poškození ve věci toho jak to auto bude rozmlacene. stačí když uletí kolo, ale tady narážíme na problém toho, že auto beztak nelze zničit a pojede porad na 85% výkonu tak proč ho vůbec ničit že :)
Autor: ondrazig | Datum: 5. červen 2009, 08:47 | #
U Burnoutu nejsou licencovaný auta a připadá mi,že když nejsou omezený licencí,že se to hned rozbíjí jinak :) Ale nemam to nijak podložený je to jen muj dojem. Mě ty modely poškození připadaj všechny nějaký divný. Takový ty menší nárazy jsou všude v pohodě,ale jakmile se začne auto deformovat tak se deformuje strašně divně. Jen v Burnoutu ne,tam je pěkný,že se třeba nárazník rozlomí a zbyde jen kousek. Problém je v tom,že se vždycky rozlomí stejně,ale výsledek je možná hezčí než když se (sice na správnym místě) prohne celý auto kus dovnitř a textura se natahne. Aby se vejfuk zasunul do kufru a křídlo se taky jen zasunulo a nerozlomilo,tak t by to muselo bejt z gumy :D Ale jestli to ještě nemaj hotový tak dejme tomu.
Autor: Champion | Datum: 5. červen 2009, 09:38 | #
to ondrazig: Jsi vedle jak já nevím co :-D Já jsem se na tady to ptal a bylo mi odpovězeno, že auto nelze zničit, tudíž se s ním bude moc dát vždycky dojet, ale nikdo neřekl jakou rychlostí. Viděl jsem na prezentaci, jak to AI pěkně rozmlátila a do cíle jela asi 30 km/h.
Dneska dostaneš důkaz, máme novej rozhovor s Jessem a tam právě o modelu poškození něco málo řiká, tak si na to počkej :)
to Champion: Hotové to ještě nemají.
Autor: Miky [site admin] | Datum: 5. červen 2009, 10:43 | #
miky ? :D umíš číst ? ja sem řekl že auto nejde zničit a to je práve špatne :D když nakouřiš 300 do zdi a dojedes ne ? :) a to chci videt tech tvejch 30 km/h :D to si ukladam a pak ti to ukazu :D
Autor: ondrazig | Datum: 5. červen 2009, 12:59 | #
Model poškození je teda otřesný, pořád stejná arkáda s vyjímkou že mušíš brzdit o 5 metrů dřív o ničem. WTCC 07 rulez ;)
Autor: Citanek | Datum: 5. červen 2009, 18:44 | #