Informace o pohledech - kameře
Pohledy kamery jsou až na jeden úplně stejné, jako v předchozím dílu – Undercover. Tedy můžete vidět auto před sebou (třetí pohled), před sebou z větší dálky nebo vidíte pouze kapotu. Novinkou, která byla ve starších dílech Need for Speed série je pohled z kokpitu tedy na volant, na který Slightly Mad Studios a Electronic Arts sázejí nejvíce, jelikož uvidíte volant, na volantu ruce řidiče a různě se můžete rozhlížet po precizně vymodelovaném vnitřku, tedy uvidíte pohyblivé budíky, tachometr, řadicí páku, pedály apod. Vše bude kompletně funkční a pohyblivé. Přičemž na všechno budou působit gravitační síly a znát to bude hlavně v zatáčkách, jelikož benzín se přelévá, takže budete na jedné straně těžší – Flash fyzika. Síly budou na virtuálního řidiče také působit, znát je to hlavně při nárazu, zrychlení, brždění a v zatáčkách uvidíte, jak se mírně rozmazávají věci po krajích zorného pole.
Vývojáři si nepohráli pouze s pohledem z kokpitu, ale úplně s každým, když přepneme na přední výhled, kde palubní deska bývá jen grafikou, tak zjistíme, že v NFS: Shift ji ovlivňuje virtuální fyzika – při brždění a zrychlování se deska bude přibližovat nebo oddalovat. Ian Bell prozradil, že zpětná vazba vyvolá pocit, že jste na osobně místě řidiče, a to je pocit, kterému se zatím nepřiblížila žádná jiná hra. Bell dále dodal, že je to těžké popsat a lepší bude, až si to každý vyzkouší ve hře sám.
Datum: 14. April 2009, 15:15 | Vydal: Miky | Komentáře
Reklama:
Twitter NfsGame
Facebook NfsGame
Poslední komentáře
- N1roess (Beta NFS: World už běží!)
Nevíte někdo kdy nás čeká další vlna Bety?
- J@Y (Beta NFS: World už běží!)
moje řeč, furt konzole, ikdyž ta NSX mě mrzí teda
- skylines (Beta NFS: World už běží!)
Smradi to zase dělaj na ty konzole trapný :D Ještě že tam není jediný auto co by mě mrzelo…
- J@Y (Beta NFS: World už běží!)
na gametrailerech ;-)
- J@Y (Beta NFS: World už běží!)
z gametrailerů ;-)
Reklama





