Fórum | DiRT 2 | ZING.cz, herní magazín | GameLeader.cz, herní obchod | SerialyOnline.cz | HamachiFun.cz
NFS: Shift |World Online | Undercover | ProStreet | Carbon | Most Wanted | Underground 2 | Legends


Limitovaná edice Need for Speed: Hot Pursuit exkluzivně pro včasné předobjednávky na GameLeader

Model poškození

Need for Speed Shift Official Website nfsgame.net Twitter Připojte se k nfsgame.net Facebook Group! nfsgame.net RSS

Informace o modelu poškození

14. 04. Út

Bouračky jsou u vývojářů opět především o fyzikálních zákonech a v jejich podání jsou podle Iana Bella špičkové / realistické. Při bouračce počítají se všemi silami, které působí na auto a na řidiče. Když například čelně narazíte, tak vylítne deska a začnou odpadávat součástky, auto se rozpadne, řidič bude vystřelen dopředu a bude se celý třást. V Slightly Mad Studios dokonce simulují také stres, který jako řidič při havárii prožíváte. Bouračky tedy budou v Need for Speed: Shift obrovské, zábavné, ale také by měly podle Iana Bella nahánět strach. Těšit se můžete na rozkmitání a rozostření obrazu a na zvuky nárazu, které bude doplňovat zesílený tlukot srdce, zvukové ruchy a nejrůznější efekty, které zdůrazňují jednotlivé drobné nárazy. Zvuky budou zpomalené a zrychlené. Jakmile pořádně narazíte, tak budete totálně dezorientováni a když půjde o malý náraz, tak uslyšíte všechny ty podivné zvuky a různé ruchy, než se zase vzpamatujete – což znamená navození pocitu reality (vše by se dalo přirovnat k FPS, například když vám v Call of Duty vybuchne v blízkosti granát).

Datum: 14. duben 2009, 14:19 | Vydal: Miky | Komentáře [1]