Umělá inteligence soupeřů
Na umělou inteligenci se v Slightly Mad Studios hodně soustředili. Podívali se na součastný trh a zjistili, že hry nabízí různé druhy umělé inteligence. Většinou to funguje tak, že auto ovládané umělou inteligencí jede po konkrétní trase a snaží se na ni po nárazu vrátit. Maximálně z předepsané cesty uhne v závislostech na trati. V Need for Speed: Shift se na to šlo trochu jinak, každý z řidičů má svojí unikátní osobnost, vypracováno bylo mnoho druhů reakcí, které řidiči mohou mít na jednotlivé události, takže se můžete těšit na jakousi skutečnou umělou inteligenci. Až usednete za volant, tak neuvidíte jen jak to do vás chce protivník napálit, ale také vám to budou oplácet – například když při startu do soupeře ťuknete, tak si to zapamatuje a až ho budete předjíždět, tak si na to vzpomene a společně s předjížděním přidá na seznam věcí, které jste mu udělali, což neznamená, že po vás půjde jak slepice po flusu, nevyvolá to v něm okamžitou nenávist, jen až vás příště bude předjíždět (klidně na nějaké jiné trati), tak vás můžete trochu odřít, ale jestliže mu to tvrdě vrátíte, tak si nebude dělat servítky a sejme vás = paměť umělé inteligence. Bude hodně záležet na každém soupeři a na jeho cítění k vám, závod se tak skutečně vyvíjí, osobnosti jsou dynamické. Nereagují však pouze na vás, ale i na sebe – jednotlivý protivníci budou proti sobě bojovat, oplácet si ťukance a samozřejmě budou dělat i chyby.
Po přečtení si jistě myslíte, že se bude jednat o simulátor, což je samozřejmě pravda, ale arkádovost nezmizí, poněvadž si budete moci nastavit obtížnost a podle toho budete mít buď zapnuty, nebo vypnuty všelijaké pomocníky.
Těšit se můžete opravdu na mnoho. My osobně jsme si již NFS: Shift vyzkoušeli a vše, co je výše napsané musíme potvrdit, jelikož to tak opravdu funguje!
Datum: 8. April 2009, 09:48 | Vydal: Miky | Komentáře [5]








To s tim vracenim úderů se mi líbí :D
Autor: Amos | Datum: 20. July 2009, 08:13 | #
az to budu mit tak skusim fintu americkejch poldu(bouchnout do zadku a otocit)schvalne jestli se naserou a pudou po me stejne:-)
Autor: shiftoman | Datum: 1. August 2009, 18:04 | #
AI u soupeřů? Ale jděte… Scripty jsou akorát složitější, ale co naplat, když se na rovince v limuzíně od audi dotáhne na playera v Caymanovi......
K smíchu by to bylo, kdyby hra byla zdarmo ke stažení. Takhle je to k pláči.
Autor: eyeless | Datum: 25. September 2009, 03:36 | #
Tak oni sa aj dost boja ja uplne na rovinke spomalim asi na 50km/h s Audi R8 a zamnou s Porshe neviem jakym tak ma neviem predbehnut ja peritom idem rovno ale on sa boji predbehne az ked idem mimo idealnej stopy
Autor: Pascal | Datum: 25. September 2009, 16:07 | #
xD Jsem se jak magor furt sral v nejakym battlu s tim souperem a ve tretim kole jak se startuje vedle sebe me, protoze mel rychlejsi auto, predjel tak jsem mu tuknul zezadu do boku a tocil se jak hodinky, pak stacilo pet vterin jizdy a vychutnat si replay.. xD Jinak, proste NECHAPU co ma zanmenat toto, souper hodi hodiny o 180 a otoci se jak Simir z Kobry zpatky a ujede, kdezto kdyz ja dostanu smyka a potrebuju zacouvat a pak se otocit tak trva nekonecny dve sekundy nez zaradi zpatecku.. Ach.
Autor: Tom | Datum: 9. October 2009, 21:52 | #